スコア解説

Curryillion のスコアの仕組み

10点のレイアップから100点の One in a Curryillion まで。各ランクの意味、最高700点の仕組み、良いスコアの目安、そして結果を確認できる計算機。

更新日 約6分で読めます

各問の6つの結果

各問は6つの結果のどれかで終わります。5つは正解のレア度ランクで、ゴールから遠いショットほどレアになります。残りの1つは、24秒のショットクロックに負けたときの結果です。

One in a Curryillion +100

ハーフコートの向こう · カリーリオン分の1

各問に1つだけ隠された、いちばんレアな答え。

Half Court +70

ハーフコートライン · ハーフコートショット

ほとんどの人が思いつかない、本当にレアな答え。

Three Pointer +45

3ポイントライン · スリーポイント

しっかりした、あまり定番ではない答え。反射ではなく知識の勝負。

Free Throw +25

フリースローライン · フリースロー

わりとよくある答え。多くの人が答えるが、大多数ではない。

Layup +10

ゴール下 · レイアップ

定番の答え。得点にはなるが、誰もが最初に入力する。

Brick 0

時間切れ · ブリック(ミス)

正解する前に24秒のショットクロックが0になった。

ランクがシュートの名前になっている理由

Layup+10Free Throw+25Three Pointer+45Half Court+70One in a Curryillion+100
よくある答えはゴール下、レアな答えは遠距離ショット。

レア度は距離で表されます。ほとんどの人が入力する答えはゴール下の簡単なシュート。答えが珍しくなるほど、フリースローライン、3ポイントライン、ハーフコートへと下がっていきます。各問でもっともレアな One in a Curryillion は、ハーフコートの向こうからのショットです。

レア度は「その答えを出す人がどれだけ多いか」で決まり、選手の実力とは関係ありません。同じ殿堂入り選手でも、ある問題では Layup、別の問題では Three Pointer になることがあります。

最高スコアは700点

7問それぞれに100点の One in a Curryillion が1つずつあるので、7 × 100 = 700点。実際に達成できる人はほとんどいません。

良いスコアの目安は?

全員が同じ7問を解くので、いちばん分かりやすい比較は結果画面のその日の順位です。目安として、全問で同じランクを取った場合のスコアを示します。

全問が次のランクなら合計グリッド
One in a Curryillion (カリーリオン分の1)700🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥
Half Court (ハーフコートショット)490🟪🟪🟪🟪🟪🟪🟪
Three Pointer (スリーポイント)315🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦
Free Throw (フリースロー)175🟩🟩🟩🟩🟩🟩🟩
Layup (レイアップ)70⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜
Brick (ブリック(ミス))0⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛

175点を超えれば「全問フリースロー」ペース以上、315点を超えれば1問あたりスリーポイント以上の平均です。400点台以上には、たいてい Half Court か One in a Curryillion が含まれています。

ブリックがいちばん痛い理由

Brick は0点ですが、もっとも定番の正解でも10点入ります。1ゲーム全体では、レアな答えを1つ狙うより、ブリックを避けるほうが効くことが多いのです。前半はレア狙い、残り5秒前後で確実な答えに切り替えるのがおすすめです。

Curryillion スコア計算機

各問の結果を選ぶと、合計スコアと絵文字グリッドが表示されます。友だちがシェアした結果の確認にも便利です。

問題 1
0
問題 2
0
問題 3
0
問題 4
0
問題 5
0
問題 6
0
問題 7
0
合計0/ 700

⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛

各問の結果を選んでください。

スコアに関する質問

1問で複数回得点できますか?

できません。最初の正解でその問題は終わり、その答えのランクが得点になります。

不正解で減点されますか?

されません。失うのは時間だけです(1問あたりの回答回数には上限があります)。

早く答えるとボーナスはありますか?

ルール上、スピードボーナスの記載はありません。得点は正解のレア度で決まるので、時間はよりレアな答え探しに使いましょう。