Os seis resultados possíveis
Cada pergunta termina com um de seis resultados. Cinco são níveis de raridade para respostas certas, com nomes de arremessos cada vez mais longe da cesta. O sexto é o que acontece quando o cronômetro de 24 segundos vence você.
One in a Curryillion +100
Além do meio da quadra · uma em um Curryillion
A resposta mais rara e escondida de cada pergunta. Existe só uma por pergunta.
Half Court +70
Linha do meio da quadra · arremesso do meio da quadra
Uma resposta realmente rara, que pouquíssimos vão lembrar.
Three Pointer +45
Linha de três · bola de três
Uma resposta sólida e menos óbvia. Conhecimento de verdade, não o primeiro instinto.
Free Throw +25
Linha de lance livre · lance livre
Uma resposta bem comum. Muita gente vai dar, mas não a maioria.
Layup +10
Embaixo da cesta · bandeja
A resposta óbvia. Vale, mas é o que todo mundo digita primeiro.
Brick 0
Tempo esgotado · tijolo
O cronômetro de 24 segundos zerou antes de você acertar.
Por que os níveis têm nomes de arremessos
A raridade vira distância. As respostas que quase todo mundo digita são cestas fáceis embaixo do aro. Conforme ficam menos comuns, você recua para a linha de lance livre, para a linha de três e para o meio da quadra. A resposta mais rara de cada pergunta, o One in a Curryillion, é um arremesso de além do meio da quadra.
A raridade depende de quantos jogadores dão aquela resposta, não de quão bom o atleta foi. Uma lenda pode ser Layup numa pergunta e Three Pointer em outra.
A pontuação máxima é 700
São sete perguntas, e cada uma esconde exatamente um One in a Curryillion de 100 pontos: 7 × 100 = 700. Na prática, quase ninguém consegue.
O que é uma boa pontuação?
Como todos jogam as mesmas sete perguntas, a melhor comparação é o ranking diário do seu resultado. Como referência, veja como fica um jogo se você acertar o mesmo nível em todas:
| Se todas forem… | Total | Grade |
|---|---|---|
| One in a Curryillion (uma em um Curryillion) | 700 | 🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥 |
| Half Court (arremesso do meio da quadra) | 490 | 🟪🟪🟪🟪🟪🟪🟪 |
| Three Pointer (bola de três) | 315 | 🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦 |
| Free Throw (lance livre) | 175 | 🟩🟩🟩🟩🟩🟩🟩 |
| Layup (bandeja) | 70 | ⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜ |
| Brick (tijolo) | 0 | ⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛ |
Acima de 175 você supera o ritmo de "só lances livres", e acima de 315 sua média é mais funda que uma bola de três por pergunta. Pontuações de 400 ou mais costumam ter pelo menos um Half Court ou One in a Curryillion.
Por que o tijolo dói mais
Um Brick vale zero, enquanto a resposta certa mais óbvia vale 10. Num jogo inteiro, evitar tijolos costuma importar mais que caçar uma única resposta rara. Regra útil: busque a raridade no começo e vá para o seguro quando faltarem uns cinco segundos.
Calculadora de pontos do Curryillion
Marque o resultado de cada pergunta para somar seus pontos e montar sua grade de emojis. Útil para conferir o resultado que um amigo compartilhou.
Dúvidas sobre a pontuação
Posso pontuar mais de uma vez na mesma pergunta?
Não. Sua primeira resposta certa encerra a pergunta e o nível dela é a sua pontuação.
Erros tiram pontos?
Não. Só custam tempo, dentro do limite de palpites por pergunta.
Existe bônus por velocidade?
As regras não descrevem nenhum. A pontuação vem do nível de raridade do acerto, então use o tempo para buscar uma resposta mais rara.